《赛博朋克2077》标志着CD Projekt的RED引擎的完结。外媒最近采访了《赛博朋克2077》导演Gabe Amatangelo,问询了在往后向虚假5引擎的过渡过程中,《赛博朋克2077》中添加的尖端技术是不是会消失。

“这不是从零开始,”导演体现。“不少时刻当这些东西建立时,比如路径辉煌追踪,你能够将很多方式应用到新引擎中。

当你看到虚假引擎做得很好的东西和RED引擎做得很好的东西时,它们有部分相似之处,也有部分差异,但愚笨的工程师们会说,‘我们知道你们这些疯狂的创意职员未来想要做的全数东西,这边没有太多的迥异。让我们战略性地转向虚假引擎5。”

Amatangelo还暗示,带着他们在开发《赛博朋克2077》时所学到的东西到达虚假5引擎的世界,而无需开始为下一款游戏“重修”自个的引擎,这在更高条理上是“使人改头换面”的。

“异样地,RED引擎在某些方面比虚假引擎做得更好,我们也正在与Epic团结,并将其带到该引擎中。于是这是双向的……你清楚明明能够在两种情况下都做到这些了不得的事项。这背面有不少细微差别,但归根结底是措置事项的教程,以便或许做得更多。未必更好DD也可能一样好DD但要做得更多。无意这是一个范围问题。”(泉源:PCgamer)

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