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《僵尸毁灭工程(Project Zomboid)》中的沙盒模式是游戏里非凡好玩的一个特别玩法,然而许多网友都不太明晰沙盒模式设置的选项到底有什么用,首先是僵尸倍率(数值越高僵尸越多),底下的数值初始倍率和峰值倍率都要乘上这个值。

僵尸毁灭工程沙盒设置选项有什么用

沙盒设置详解:

僵尸倍率:底下的初始倍率和峰值倍率都要乘上这个值。

初始倍率:即开局僵尸数目倍率,要乘以僵尸倍率

峰值倍率:峰值日僵尸数目倍率,乘以僵尸倍率

僵尸峰值日:来到峰值倍率所需时间,线性增进。

刷新隔断:cell隔多少小时进行一次僵尸刷新。

未巡查的刷新隔断:(这个翻译是真的渣滓,误导多少人)巡查过的chunk过量少时间才能再次刷新僵尸,巡查过的chunk领域目测大概是激活框的0.7-0.8倍之间,也就是以小人为中心15个chunk上下。

刷新倍率:每次僵尸刷新会形成多少僵尸,倍率是该cell僵尸上限。(顺带一提,一次倒计时闭幕后的刷新会以10个为一组一小波一小波刷,直到刷到刷新倍率所需僵尸才住手,尔后判断僵尸数目,定夺能否开始下一轮倒计时)

从新分拨阻隔:处于未激活地区的僵尸除了会被声响激活移动,还会自动将密度高的chunk内的僵尸加添到本cell僵尸较少的chunk,可是前提是该cell被激活(即小伙伴的激活框与cell堆叠,或许cell内有活动的僵尸。尔后活动的僵尸招致cell重分拨形成更多活动僵尸,因而这个时间调小不妨招致纵使小伙伴脱离cell已经最远可是cell还是激活而且一直在匀僵尸形成卡顿)

随从声响的距离:字面乐趣。固然前提是僵尸坐标能够听到该声响。

接下来几个鼠标放上去就有详细道理,不多注解。

发现少打个字,刷新倍率乘以本cell丧尸上限即是每次刷新刷出的丧尸数。

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