2022年的TGA颁奖典礼已经闭幕,Geoff Keighley也发布了本年TGA的观众资料,很多人开始将其和奥斯卡颁奖典礼进行比较。不过外媒The Gamer却号召网友不要将二者等量齐观。

本届TGA的观众数初度突破了1亿,而与此同时,奥斯卡颁奖典礼的观众在去年低沉至了1000万,而在这一年年也可是获取了1500万的增进。假如经过这些来进行权衡的话,TGA显然是“赢了”。但这并非是奥斯卡和与之关联的任何人使用的目标,这两个节目在方针、基调、观众方面是彻底分歧的。


The Gamer还经过一个现象的举例来疏解这件事宜。

我们都知道,威尔史密斯在奥斯卡颁奖典礼上给了克里斯洛克一巴掌,世界上大部分人都知道。

而在TGA颁奖典礼上也有一个神秘少年“入侵”了TGA颁奖典礼,但这件事除了游戏圈内的人知道外,没什么别的人知道了。

奥斯卡肯定会爱好一个亿的观众,但这并不是它的紧要目标。奥斯卡很难在世界各地进行观看,没有经过好多流媒体进行直播,它把自个视作一个对应零丁的道喜活动。这并非是一场人气竞争,而是声望问题。

本年的最好影片可能是很长一段时间往后最讨人喜欢的,固然每年看琐细几部影戏的人仍然会埋怨怎样没有“某某某”影片。


TGA则特别加倍受到人气的劝化,几乎是每年都是最美观、最昂贵的游戏得到最终大奖,也正因而你很少会在TGA颁奖典礼上感受到硕大攻击。

TGA像是一个告白卷轴,在诸多的预告片中交叉了奖项,而奥斯卡并没有告白,全数的获奖者都可以宽心享福专属于自个的时候。


奥斯卡是一个对影戏充塞尊敬的仪式,而TGA更像是一个酷爱游戏的典礼,他们不同。

奥斯卡但愿向片子中的工艺致敬,致贺个人的才能和团队再现,并为行业加油。

而TGA想要让我们振奋并加大炒作,这就是节目在开始以前就急忙宣布较小的奖项的缘故原由,以及为什么是由预告片主导舞台,而不是人。

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