难以想象的幻想乡TOD RELOADED印记若何选择?游戏中有好多不一样种别的印记,好多网友不清楚最终印记若何选择,今日小编为网友带来“止不住的雾雨”分享的游戏中印记选择玩法,但愿可以帮助列位网友。
建议涉猎
不堪设想的幻想乡TOD RELOADED印记搭配玩法
难以想象的幻想乡TOD RELOADED印记获得教程
难以想象的幻想乡TOD RELOADED货物炼成一览
印记选择大全
印记相互作用简介
相反效果的印记与固有印、共识印无奈叠加,同时生计时仅最大效果的发挥作用,作甚最大效果不议论。
不异效果的印记纳入统一装备时,效果较大的印记会包围效果较小的印记。当同时生计多个效果时,会分别取两个印记中效果较大的谁人,因而能够发生更强的新印记(如:100%概率触发25%伤害,与10%概率触发150%伤害的两个回手印记会交融为一个100%概率触发150%伤害的回手印记)。
印记的获得
把道具上的印记转移到自个的装备上,一般而言有4种方式。
1.合成:同类型装备上的印记能够经过荷取合成的方式迁徙,切实其实方式不胪陈。
需求重视的是:底材的印记槽位是不是已满,以及合成会花消可观的荷取点数。
2.借助仇敌的能力:装备上的印记能够借由独特仇敌抽出,首要的运用目标是星,经过换上想要抽出印记的装备接近星,对空气输出等她动员技能,再打败她便可。
必要注意的是:让友人站在原地。别被打死。迟迟不动员技能的星可能是拟态的。高等级的星偷走印记后会逃脱,不推荐诳骗。
3.消化破绽:消化破绽能够经过一个格子获得道具上的总共印记,价钱是道具本义会消逝,印记在打碎隙间后掉落在地上。
必要夺目的是:招引“黄金雨”以及紫仅能抽出消化隙间内的原始道具,无奈反复诳骗格子。
合成素材(仅列出建议的合成路线,斜体示意经常的束缚资料,下同):凝结的金属、裂痕质料、瓶装可乐、强力液
裂痕材料:裂痕的碎片、裂痕的碎片、NTR燃料
4.抽取印记破绽:经过对道具使用该破绽能够抽出道具的印记,一个格子相对一个印记。能够经过招引“黄金雨”以及紫的技能抽出个中的印记,反复诳骗格子。印记在打碎隙间后掉落在地上。
需求夺目的是:若是道具的印记数大于破绽的格子数,只会抽出相当于格子数的印记,抽出的印记犹如并非随机,也不是按先后顺序(切实其实法则未考证)。该破绽严重且不易协调,在迷宫中捡到后务必保存并试验反复行使。
合成素材:吸星缝隙、缝隙材料
吸星缝隙:缝隙质料、换位符牌、返璧“博丽归来”
换位符牌:送还“博丽归来”、可想而知的纸片 OR
微翔药、阔别符牌、更调液
微翔药:曼妥思、瓶装可乐
阔别符牌:蝙蝠的翅膀、难以想象的纸片、墨汁 OR
曼妥思、可想而知的纸片
清偿“博丽归来”:飞舞药“博丽火箭”、空缺的卡片OR
护身符“无病息灾”、空缺的卡片、NTR燃料OR
护身符“家内安定”、空缺的卡片、NTR燃料OR
护身符“及格祈愿”、空缺的卡片、NTR燃料
翱翔药“博丽火箭”:微翔药、火药
火药:阿谁、七彩蘑菇、稻草
护身符“无病息灾”:神圣锦囊、毒草、毒药
毒药:毒草、好喝的水
护身符“家内安然”:神圣锦囊、纷乱药
纷乱药:毒草、七彩蘑菇
护身符“及格祈愿”:神圣锦囊、寝息药
休眠药:好喝的水、香草、杂草
印记的选择和获得
装备上的槽位是有限的,通常的迷宫中未融会的武器以及防具的槽位会渐渐生长至约10-12个,通常护身符会渐渐生长至4个,博丽系(博丽吊坠外)护身符会生长至5个。纵然能够经过绯绯色金、千羽鹤以及融会的体例增长槽位,但一来这些体例比较难以实现,二来增长的槽位数目也是有限制的。因而我们对于广大的印记要有所选择。在这里我把一共可利用的印记粗糙地分为3类:食品关联类、加强类和抗干扰类,分别进行辩论。
食品关联类:食品是一类重要的资本,在迷宫的前期因为必要尽量地探索全图剥削资本,故而较为匮乏。这类印记能帮助削减食品的耗费,既能让我们轻巧渡过前期,也能在后期俭约食品占用的格子,并间接加强对爆炸、偷盗、水淹、催眠、谩骂、套现、溃烂、饥寒等作梗效果的招架。
1.1 【少】少食印记
简介:按所示比例筹算饥寒速率。效果最为直接,建议追寻的第一个印记,后期不缺食品时可换下。
槽位:防具、护身符。凡是放在防具上,双手或双持家数则放在护身符上。
泉源:葡萄、蓬莱的玉枝。两个道具自带的印记效果均为75%。玉枝的炼成原料需要太高不建议,葡萄相对来说更容易下手,建议进来迷宫后优先炼成。
合成素材:
葡萄:狸猫的叶子Lv10、葡萄种
狸猫的叶子:杂草、药草、强力液
1.2 【增】增量印记
简介:按所示数值增多使用食品与方剂恢复的餍饫度。效果远逊于少食,不建议合成。
槽位:防具、护身符。
泉源:万宝槌、特大饼、庞大松饼、松茸、风雅生果蛋挞。万宝槌自带的印记效果为5,尚可一用。食品系道具自带的印记效果为1,不建议使用。
1.3 【食】零食印记
简介:进攻后按所示概率掉落食品系道具,掉落的食品随机,或许为浓厚饼和假饼,一击死效果触发时一定掉落。效果乃至逊于增量,不建议合成,仅建议协助高概率即死效果使用。
槽位:武器、护身符。能放在武器上是独一的上风。
根源:定名“越后蛋糕”、秋姐妹冰糕、饼破绽。自带的印记效果均为2%。
加强类:加强类印记直接加强己方的对打能力,效果包孕提高输出、提高退守、增多续航,干预冤家等。跟着迷宫层数的增多,这类印记能直接帮助我们应对越来越强的冤家和或许生计的头子。
1.1 种族殊效与种族耐烦
简介:按所示比例和数值增多对所示种族的伤害或退守。游戏中共生计9个种族,该类印记极端占用槽位,因而平常不建议合成。仅建议高数值,针对鬼(芙兰等)、神人(圣等)、神(雏、神奈子、绀珠传人人等)、魔鬼(琪斯美上位以及多量其他仇敌)和妖精(琪露诺等)的青印。
槽位:种族殊效相对武器,种族耐心相对防具和护身符。
泉源:青印严重来自金箱中的装备,不议论。
1.2 状况转变殊效与状况转变耐心
简介:按所示比例和数值增多对所示状况下冤家的伤害或退守。该类印记的数目比种族殊效更多,所以日常不建议合成。仅建议倍速(夜、橙等)和漂流(芙兰、圣等)关联印记以及高数值的青印。
槽位:状况转变殊效相对武器,状况转变耐心相对防具和护身符。
泉源:青印首要来自金箱中的装备,不磋商。
漂泊殊效来自文文团扇(袭击增加率+20%,特别伤害+3),漂泊抗性来自山伏的头襟(抗御增加率+20%,贬低伤害+3),能够琢磨合成。
合成素材:
文文团扇:团扇Lv10、鸦天狗的蛋
团扇:难以想象的纸片、墨汁
山伏的头襟:凉帽Lv8、白狼天狗毛OR
凉帽Lv8、鸦天狗的蛋
凉帽:稻草*2、毛线
1.3 状况付与与状况作祟
简介:按所示概率在进攻或被进攻时给与对方所示形态,继续所示回合数。该类印记平常概率较低,效果不可预期,所以平常不建议合成。仅建议高概率的束厄局促给与青印。
槽位:形态授予相对武器和护身符,形态作祟相对防具和护身符。
出处:限制给与青印来自金箱中的带麻醉针的手表等,需求判决。
1.4 【绯】绯想与【非】非非想
简介:能记忆进犯过的种族,尔后按所示比例和数值增进对记忆种族的伤害或退守。对第一次进犯无效,生计记忆种族的最大数目,变更楼层后记忆种族重置。重要的印记,比拟种族殊效与耐心还有更高的普适性,能实在地提高本身的进犯与退守。缺陷是提高效果较差,记忆种族数少的时刻效果升高。建议不使用勇气凛冽之剑与仙桃时在中期合成。
槽位:绯想相对武器,非非想相对防具。
根源:
绯想:地动“先忧后乐之剑”(进犯增加率+15%,特别伤害+1),激震药“先忧后乐”(进犯增加率+20%,特别伤害+3),薄情酒“头子杀”(进犯增加率+25%,特别伤害+5);
非非想:无敌药(抗御增加率+15%,低沉伤害+2),非情酒“不行犯周围”(抗御增加率+18%,低沉伤害+5),通盘道具自带印记可记忆种族数均为1。薄情酒与非情酒的协调原料需要太高,不建议合成。
合成素材:
地动“先忧后乐之剑”:空缺的卡片、招雷符牌、抗排异因子44号、变性液
招雷符牌:神技“八方龙杀阵”、不堪设想的纸片OR
照符“光熠屋室”、不堪设想的纸片、坏掉的声纳
神技“八方龙杀阵”:P罐、空缺的卡片、颜料
P罐:石头、强力液、炸药
照符“光熠屋室”:坏掉的声纳、空缺的卡片、颜料
激震药“先忧后乐”:仙果、煌煌液
无敌药:人鱼鳞、白泽之角、危急的药、煌煌液
危急的药:水、阿谁
水:炸药、冰块OR
颜料、漂白剂
1.5 【广】广鸿沟冲击
简介:按所示目标增多攻打范畴,对特别坐标的仇敌按所示的伤害率变成伤害。重要的印记,能加强被仇敌围困时的战斗力,但在迷宫中极难获得。
槽位:武器。
泉源:妖刀“犬走”。一些L难度迷宫高层能够捡到,日常能够直接用作底材,根本不可能炼成。
1.6 【延】进攻射程增进与【穿】流通进攻
简介:前者增长所示的射程,对特别射程内的冤家按所示伤害率变成伤害;后者能够同时反攻悉数射程内的冤家。重要的印记,正所谓一寸长一寸强,增长射程能明显加强本身的对打能力,能够比近战冤家先出手,以及收缩与远程冤家的射程差异。互助融会反攻能够明显增长输出效力。建议不使用还有相反固有印效果的双手武器时在中期合成。
必要留神的是:孑立的融会袭击印记没有任何效果,务必共同袭击射程增多印记使用。同伙不会积极运用分外射程,该组合效果降落。当分外射程抵达+2及以上时,能够站在同伙死后两格安宁输出,并不会伤害同伙。
槽位:进攻射程增进相对武器,流通进攻相对武器和护身符。
袭击射程增多:葫芦科的植物(特别射程+1,伤害率70%),猿之手!将仇敌捏碎!(特别射程+1,伤害率70%)。
领会进犯:石枪,日轮酒“花鸟风月”。日轮酒和谐原料需要较高,且有其他首要用处,不建议经过消化裂隙获取其印记。
合成素材:
葫芦科的植物:竹棒Lv10、酒虫、阔别符牌
竹棒:七彩蘑菇、谁人、变性液
远隔符牌:见前文
猿之手!将仇人捏碎!:空缺的卡片、兽毛、动物皮
石枪:木棒Lv12、石头*3
木棒:废木料、黑曜石的碎片
日轮酒“花鸟风月”:大朵向日葵、佳酿、八目鳗、云的碎片、月公主的黄金水
佳酿:酒虫、强力液
1.7 【炮】炮击
简介:按所示的数值增多弹幕射程,同时使弹幕能穿越墙壁,对一些弹幕有特别的加奏效果。使用没有特别加成的自机时效果通常,不建议合成;能触发特别效果时能够思索使用(如:+2的炮击印记能够提高夜第一弹幕19%的奴役给与概率和第二弹幕17%的迟缓给与概率)。
槽位:武器、护身符。
来历:泛用“符卡入门”(+1),“月光加农炮”(+3)。因为后者的效果远强于前者,且和谐原料需要都不高,故一样平常不考虑合成前者。
合成素材:
“月光加农炮”:空缺的卡片、炸药、强力液。
1.8 【体】体力增多、【力】力量增多与【弹】弹幕槽增多
简介:按所示数值(和比例)增进体力、力量与弹幕槽。道具自带的印记供应的加成非常低,不建议合成。仅建议高加成的青印。
必要着重的是:在体力与弹幕槽抵达最大时,将率领体力增多与弹幕槽增多印记的装备卸下再装备,会使现实体力与弹幕槽回到初始状况
槽位:体力与力量增多相对全部典范榜样装备,弹幕槽增多相对武器与护身符。
来历:响应青印来历较多,凡是体力增进来历于金箱绿汁等,力量增进来历未知,弹幕槽增进凡是来历于金箱增大“幽门自由”(可能有误)等。
1.9 【攻】攻击力增长、【防】防御力增长、【武】追加伤害增长与【盾】减少伤害增长
简介:前两者能够同时增长所示数值的攻击力与追加伤害(防御力与减弱伤害),后两者仅能增长所示数值的追加伤害(减弱伤害)。道具自带的印记供应的加成较低,而且随仇人强度增长效果低落,不建议合成。迷宫前期能够思索使用,中后期仅建议高加成的青印。
槽位:前两者相对悉数典范榜样装备,后两者相对武器与护身符(防具与护身符)。(尚不确定其他装备上的印记可否施展阐发效果)。
滥觞:响应青印滥觞较多,包罗金箱中的加强“荒御魂”、加强“幸御魂”、巧克力匕首以及装备等。
1.10 【必】必中
简介:通俗冲击肯定命中,按所示的伤害率酿成伤害,对技能带来的规避(衣玖、觉、圣等)不奏效,与强挥印记共存时不发挥作用。重要的印记,能逃避冲击迷失带来的连锁反应,增多容错率,跟着冤家规避的提高能增多整体输出。错误谬误是装备自带的印记会低沉伤害率,但青印的伤害率会增多,乃至凌驾100%。建议不使用还有相反固有印效果的武器时在中期合成。
槽位:武器。
来历:中奖剑(75%),割草刀(75%)。中奖剑炼成需要太高,不建议合成。青印来历于金箱中的赌钱“期望”。
合成素材:
割草刀:匕首Lv12、杂草、药草、毒草、茶叶、香草
匕首:黑曜石的碎片、强力液、浓缩液OR
黑曜石的碎片*2、浓缩液
2.11 【贯】退守正视与【破】退守破坏
简介:前者进攻时按所示的概率漠视仇人的退守,后者进攻时漠视所示比例的退守。因为道具自带的印记数值都不高,是以不过能够选择的印记,在匹敌高退守的仇人(梅欣蒂、山女等)时效果更佳。特别加倍建议对应平稳的后者。
槽位:前者相对武器,后者相对武器与护身符
泉源:
退守忽视:绯之衣(10%概率);
抗御破坏:私藏酒“酒吞孺子”(15%比例)。
合成素材:
绯之衣:滑溜溜的货色Lv10、深海泥、龙的涂鸦
滑溜溜的器材:无名骨Lv8、人鱼鳞
无名骨:兽毛、炸药
私藏酒“酒吞孺子”:佳酿、煌煌液、酒虫
佳酿:见前文
2.12 【治】治愈
简介:进攻后按照仇人丧失的体力,按所示比例复兴自肉体力。非常重要的印记,极大地加强续航能力,也是中后期顽抗重大仇人的枢纽。建议在中期优先合成。
槽位:武器。
滥觞:近似掸子的对象(15%),生果酒“奇迹★摩西”(20%)。前者的炼成需要更高,但其固有印供应更高比例的治愈效果,仅建议在需要其固有印的情况下合成。
合成素材:
生果酒“奇迹★摩西”:神秘果、佳酿
神秘果:特制饼、可可豆、葡萄种、香蕉种、橘子种
特制饼:米*4、强力液*4、煌煌液(逐级协调,详细措施简略节略)
佳酿:见前文
宛如彷佛掸子的货色:生果酒“奇迹★摩西”、门前少女的扫把Lv20
门前少女的扫把:竹棒Lv8、抹布
竹棒:见前文
2.13 【多】多段抨击
简介:增进所示数值的袭击次数,大部分几率触发的袭击殊效仅打算一次袭击的几率,每次袭击的伤害低落。非常重要的印记,尽管单次伤害低落,但总伤害是明显提高的,在没有必中印记时能增进输出稳定性,有利于击杀半灵。建议在中期优先合成。
槽位:武器。
滥觞:猿田彦味酒“幻想风靡”(+2),梦与魔法的冰淇淋豪华版(+3)。后者的效果更强,和谐原料必要也更高,建议在后期合成。
合成素材:
猿田彦味酒“幻想风靡”:月轮酒“啸风弄月”、鸦天狗的蛋
月轮酒“啸风弄月”:日轮酒“花鸟风月”、变性液
日轮酒“花鸟风月”:见前文
梦与魔法的冰淇淋豪华版:海参点心、冷飕飕的啤酒、NTR燃料、猿田彦味酒“幻想风靡”、绿香蕉皮、魔鬼黄瓜
冷清清的啤酒:酒、曼妥思、冰块
酒:酒虫、好喝的水OR
变性液、水、好喝的水
NTR燃料:抗排异调剂药、抗排异反转燃料、抗排异因子44号
绿香蕉皮:吃完绿色香蕉
绿色香蕉:竹棒Lv10、香蕉种
竹棒:见前文
2.14 【节】撙节
简介:按所示比例缩短弹幕耗损的P点,对一些独特弹幕无效。能够选择的印记。弹幕是耗损性的,而P点的添补在一些迷宫和高强度的后期不行估计,所以一样平常不把弹幕作为首要输出手法,而那些还有独特效果的弹幕时常更主要(如:夜的第三、第四弹幕,大妖精的第三弹幕等)。是以,不建议全数直接或间接增进弹幕(符卡、符牌)输出的印记,仅建议能帮助屡次开释独特弹幕的此印记。
槽位:护身符。
根源:氛围卷轴(-33%)。
合成素材:
氛围卷轴:退魔针、变性液、抗排异调剂药
退魔针:良罐、阴阳球
良罐:良药、P罐
良药:药草、药草、香草
P罐:石头、强力液、炸药
阴阳球:本、变性液
本:木棒Lv17、脸色玉、煌煌液
木棒:见前文
2.15 【减】减少、【爆】防雷盾与【飞】远距离攻打耐烦
简介:按所示比例分别缩短疏忽退守、爆炸与远距离攻打的伤害。有必定效用的印记,首要的针对宗旨分别是鸡蛋坠落圈套与探女等、核爆圈套与帕秋莉等以及衣玖与永琳等。因为这些圈套和仇人的危险性较高,能够思索使用这类印记。
槽位:防具。
滥觞:
减弱:恋之眼(20%),月轮酒“啸风弄月”(20%);
防雷盾:月牙铭板(25%),水蒸气火药(25%),炸弹饼(25%);
远距离抨击耐心:龙字铭板(20%)、龙卷“天孙降临的道标”(20%),雷矢“元兴寺的旋风”(20%);
恋之眼、月牙铭板、水蒸气火药、龙字铭板、雷矢“元兴寺的旋风”的合成素材需要较高,不建议合成。
合成素材:
月轮酒“啸风弄月”:见前文
炸弹饼:饼、火药
饼:米、强力液
火药:见前文
龙卷“天孙降临的道标”:离开符牌、空缺的卡片
远隔符牌:见前文
2.16 【避】逃避、【新】远距离攻打逃避与【飞】空中飞舞水平的能力
简介:前两者按所示比例分别增进对进犯、远距离进犯的逃避概率,与其他逃避之间为乘法叠加。后者按所示比例增进漂流状况下变成的伤害和对进犯的逃避概率。前两者均为普适的不稳定减伤,能够思考使用。后者只在漂流状况在奏效,仅当己方使用屠自古时能够思考使用。
槽位:前两者为防具,后者为护身符。
起原:
逃避:触角缎带(10%),心花“羞于留影之薇”(10%);
远距离进攻逃避:航行药“博丽火箭”(15%),心花“羞于留影之薇”(15%);
空中翱翔水平的能力:四季酒“百花撩乱”,偿还“博丽归来”(均为反攻伤害率+10%,逃避率+5%);
触角缎带,航行药“博丽火箭”与四季酒“百花错落”合成素材需要较高,不建议合成。
合成素材:
心花“羞于留影之薇”:空缺的卡片、石头、黑曜石的碎片
奉还“博丽归来”:见前文
2.17 【反】还击
简介:受到进攻后,按所示的概率进行进攻,依据所示的伤害率酿成伤害,触发一切进攻殊效。道具自带的印记效果较差,不建议合成。仅建议高概率和伤害率的青印,留神青印的交融。
槽位:防具。
泉源:青印泉源于金箱中的阳伞、不死者之灰等。
2.18 【逆】窘境
简介:遵循自个周遭1格内仇敌的数目和所示的数值,增长变成的伤害,贬低受到的伤害。能够选择的印记。增伤效果强于减伤效果,对于道具自带印记的10%而言,在周遭有1,3,8个仇敌时,分别能形成5%(1.25%),40%(3.75%),340%(10%)的增伤(减伤)效果。共同广局限进攻效果极佳。
槽位:武器。
泉源:素环头大刀(10%),妖馆“恶灵古堡”(10%),恶梦“临月天光”(10%)。前两者合成素材请求较高,不建议合成。
合成素材:
恶梦“临月天光”:阎魔小孩儿的审讯簿、空缺的卡片
阎魔小孩儿的审讯簿:薄本、卒塔婆
薄本:难以想象的纸片、颜料
卒塔婆:木棒Lv10、墨汁、神色玉
木棒:见前文
2.19 【活】体力加强
简介:按所示比例增进天然复兴、方剂和印记带来的体力复兴。能够选择的印记。进一步提高续航能力,提高治愈印记的效果,也能趁便提高其他回答货品的效果。
槽位:防具、护身符。
泉源:汤婆婆(25%),活性丹(25%),开宴“二拜二拍一拜”(25%)。
合成素材:
活性丹:强力液、炸药、谁人
开宴“二拜二拍一拜”:空缺的卡片、墨汁、神志玉
2.20 【二】二刀流加强与【双】双手武器加强
简介:当双持武器或使用双手武器时,按所示比例增长反攻酿成的伤害(揣摸双持都还有二刀流深化印记的武器时,仅效果最大的印记发挥作用)。道具自带的印记效果较差,且简易与固有印或共识印矛盾,不建议合成。仅建议高数值的青印。
槽位:武器。
滥觞:前者寻常滥觞于金箱中的拳套类武器,后者寻常滥觞于金箱中的双手武器。
2.21 【罪】罪与罚
简介:当迷宫中商店没有耗损时,变成的伤害增多10%,受到的伤害升高10%;但当商店有耗损时,跟着耗损金额的提高,受到的伤害也会提高(尚不清楚没有商店的迷宫中能否施展效果)。能够选择的印记。触发正面效果时是不错的印记,但若是商店发生了耗损,就会变成负面效果的印记,移动阶级后不会从新计较。
需求注意的是:冤家破坏了商店的道具也会触发负面效果,即使是自个不知情的情况下(如:帕秋莉途经商店时因咳嗽自爆)。
槽位:全部类别装备。
滥觞:阎魔小孩儿的审讯簿。
合成素材:
阎魔小孩儿的审讯簿:见前文
抗作对类:作对指情况与仇敌施加给本身的负面形态,或是对本身道具形态的负面陶染。作对不只会在那时产生紧急的局势,也会陶染方法合座迷宫的经营。经过印记,我们能够裁减,清除作对,乃至反过来诳骗作对。对于百般作对切实其实的功用,本一些扼要谈。
3.1 【变】变更、【健】康健与【缩】缩小
简介:调换印记抵挡反常形态,价值是受到所示比例的最大体力伤害,该伤害能够经过减少印记升高;康健印记按所示概率渺视反常形态;收缩印记将反常形态的持续时间减半。都是能够选择的印记。这三个印记针对一共反常形态,各有特征。
需求留神的是:改动印记还有最高优先级。这三个印记异样会对大醉等不妨变成正面效果的很是形态收效。
槽位:前两者相对抗御,后者相对护身符。
根源:
改动:火水木金土日月符牌(33%);
强健:蜘蛛网糖(15%);
减少:使女长的怀表。
合成素材:
火水木金土日月符牌:危机的药、可想而知的纸片
危机的药:见前文
蜘蛛网糖:大颗不堪设想糖果、抗排异调剂药、蜘蛛网状的装饰品
大颗难以想象糖果:难以想象的糖果*2
蜘蛛网状的装饰品:可想而知的糖果、虫的触角
使女长的怀表:蓬莱的玉枝、更调液
蓬莱的玉枝:蓬莱之药、木棒Lv17
蓬莱之药:月公主的黄金水、煌煌液OR
变性液、八意牌万能药
八意牌万能药:人鱼鳞、变性液
木棒:见前文
3.2 【受】捕获
简介:按所示概率搜捕扔来的道具并置于脚边。能够选择的印记。扔掷道具的仇敌主要是响子,陶染较大的状况搜罗扔掷了火药、大额度款项、危急的圈套、装备被交换等。该印记能下降陶染。
槽位:防具,护身符。
滥觞:荷取的帽子(80%),抽取印记的破绽(50%)。后者的效果较低,不推荐合成。
合成素材:
荷取的帽子:凉帽Lv8、抗排异调剂药、黄瓜
凉帽:见前文
3.3 【酒】爱酒
简介:不会受到大醉形态的负面效果,反而袭击伤害会进一步提高50%。能够选择的印记,特别建议在有头子战的迷宫中使用。大醉形态的被迫触发较少,且其负面效果能够经过必中印记抗拒。该印记要紧功用是经过自动触发大醉形态来大幅提高短期输出。
必要注意的地点:不要与转换印记同时使用,也不推荐与健全、收缩印记同时使用。
槽位:防具,护身符。
起原:佳酿,龙符“神龙低啸”。
合成素材:
佳酿:见前文
龙符“神龙低啸”:空缺的卡片、强力液、浓缩液
3.4 【危】危险逃避
简介:依据如今餍饫度的比例提高逃避圈套的概率,餍饫度为0%时能完整逃避圈套。重要的印记。普适的匹敌圈套印记,经过将餍饫度维持在低水平,可以获得高额的逃避效果。
必要细心的是:积极踩坎阱仍能够触发,是以无奈退守响子抛掷的坎阱。
槽位:护身符。
泉源:护身符“交通安全”,组织破解“暴力处理”。
合成素材:
护身符“交通安全”:神圣锦囊、符“死之通路”、眼药水
符“死之通路”:报**、空缺的卡片
眼药水:香草、水、药草
水:见前文
圈套破解“暴力治理”:蛮力药、空缺的卡片、天眼药
蛮力药:好喝的水、强力液
天眼药:八目鳗、煌煌液OR
眼药水*2 OR
照符“光熠屋室”、危机的药
照符“光熠屋室”:见前文
危机的药:见前文
3.5 【劣】劣化耐心
简介:能够抗御满身的装备被劣化,对吃效果无效。能够选择的印记。能够抗御本身的冲击和退守原因神奈子和劣化圈套的效果而升高,间接加强本身战斗力。
槽位:防具,护身符。
来历:厄缎带,除厄“沙丁鱼头”。
合成素材:
厄缎带:缎带Lv10、积聚恶运的护身符、御祓“内核规复”
缎带:毛线*2、颜料OR
抹布、漂白剂
积聚倒霉的护身符:神圣锦囊、还咒符牌
还咒符牌:紧急的药、不堪设想的纸片、墨汁
危机的药:见前文
御祓“内核回复复兴”:积累倒霉的护身符、空缺的卡片
除厄“沙丁鱼头”:护身符“消灾解厄”、空缺的卡片
护身符“消灾解厄”:神圣锦囊、御祓“内核规复”
3.6 【咒】咒骂耐心
简介:能够避免满身的道具被辱骂。重要的印记。道具被辱骂后无奈使用,而消弭辱骂的攻略在迷宫中不成展望,高等级的雏、神奈子等冤家以至能够消弭道具的加护状况,是以建议在前期即合成此印记。
槽位:护身符。
出处:祟神“赤口小孩儿”,护身符“消灾解厄”,驱魔缝隙。驱魔缝隙和谐原料需要较高,不推荐合成。
合成素材:
祟神“赤口小孩儿”:空缺的卡片、好喝的水、还咒符牌
还咒符牌:见前文
护身符“消灾解厄”:见前文
3.7 【脱】黏着、【盗】防盗、【锚】船锚、【瞳】催眠无效、【裂】破绽与【拔】不拔
简介:这类印记针对的是对本身道具的破坏效果。黏着印记按所示概率抵拒蓝的打落装备,也能抵拒装备卸除罗网和响子调换装备的效果。防盗印记针对魔理沙、幽幽子和套现罗网的道具破坏效果。船锚印记针对村纱的道具破坏和阶级移动效果,但同时也无奈经过水淹“淹没王子”压迫移动到下一阶级。催眠无效印记针对优昙华院使本身专擅使用道具的效果。破绽印记针对紫对印记和破绽内道具的破坏效果。不拔印记按所示概率抵拒星、魔理沙的印记破坏效果。都是能够选择的印记。紧要道具的丧失会浸染合座迷宫的教程,若是装备被破坏更是毁灭性打击,是以这些印记都值得思虑。就危机水平和呈现频次而言,这些印记的紧要水平大抵为破绽>黏着≈防盗≈不拔>船锚≈催眠,切实其实来因推荐自行会意。
槽位:防盗,船锚,破绽印记相对防具,黏着,催眠无效印记相对防具与护身符,不拔相对总共类别装备。
出处:
黏着:帝人偶(80%);
防盗:吸星缝隙,审讯板;
船锚:水淹“淹没王子”,船主帽;
催眠无效:想起“恐怖纪念品”,月时钟;
漏洞:大部分漏洞道具;
不拔:招引“黄金雨”(80%),鼠伞(80%)。
合成素材:
帝人偶:破坐垫、毛线、能变美满的药
破坐垫:毛线、动物皮、瓶装可乐、兽毛OR
抹布、漂白剂、颜料
能变甜蜜的药:四叶白三叶草*2
审讯板:光盘Lv10、阎魔小孩儿的审讯簿
光盘:空缺的卡片、炸药
阎魔小孩儿的审讯簿:见前文
水淹“淹没王子”:好喝的水、水、空缺的卡片
水:见前文
船主帽:凉帽Lv8、坏掉的声纳
想起“恐怖纪念品”:空缺的卡片、火水木金土日月符牌、零乱药
火水木金土日月符牌:见前文
杂沓药:见前文
缝隙:缝隙资料*2
招引“黄金雨”:吸星破绽、空缺的卡片、增大“幽门自由”、阿谁
吸星破绽:见前文
增大“幽门解脱”:凉飕飕的啤酒、越后蛋糕、炸弹饼、空缺的卡片OR
冷飕飕的啤酒、越后蛋糕、日之丸饼、空缺的卡片
冷清清的啤酒:见前文
越后蛋糕:闪电泡芙、酒、米
酒:见前文
炸弹饼:见前文
日之丸饼:饼、解毒药
饼:见前文
解毒药:香草、药草
鼠伞:老鼠的尾巴、透亮塑料袋、洋葱水晶
3.8 【蒜】蒜头
简介:免疫蕾米的吸血变成的力量和力量上限低落。能够选择的印记。尽管力量低落比较便当处置,但力量上限低落还是比较繁难的。
槽位:防具,护身符。
泉源:红魔茶“猩红恶魔”,忌讳药“芙兰朵露”,红缎带。
合成素材:
红魔茶“猩红恶魔”:红茶、红颜色液体
红茶:茶叶、玉露
玉露:茶叶、好喝的水
赤色液体:衰耗液、蝙蝠的翅膀
3.9 【炎】炎吸
简介:免疫火焰的伤害和道具破坏效果,位于火焰地形相近时会回答体力,进犯妹红时也会回复复兴体力。能够选择的印记。首要功用是护卫不在缝隙内的食品和符牌不受火焰和爆炸效果的破坏,顺带的体力回复复兴效果也还差强人意。
槽位:防具,护身符。
来历:超爆炸裂痕,妹红的缎带。
合成素材:
超爆炸裂痕:火药、裂痕资料
妹红的缎带:缎带Lv10、赤色纤维
缎带:见前文。
3.10 【音】音波耐心
简介:免疫声响技能。能够选择的印记。首要针对弁弁和米斯蒂娅的技能,也能够抵御其他声响技能带来的负面效果。
槽位:防具。
起原:羽球。
合成素材:
羽球:凉帽Lv10、红羽毛
凉帽:见前文
红羽毛:无名骨Lv8、蝙蝠的翅膀、虫的骸骨
无名骨:见前文
3.11 形态转变抵当
简介:按所示概率抵挡各自阐发的形态蜕化。类似于形态蜕化给予和形态蜕化作祟印记,因为形态蜕化品种不少,不可能并重。别的,一些道具自带的印记抵挡概率不梦想。所以,仅建议有选择、有针对性地使用。如:在野火中使用中药印记,在有搭档的迷宫中使用狂化抵挡印记等。一般而言,杂乱抵挡、睡觉抵挡、束厄局促抵挡和缚影抵挡印记还有更高的价钱。
槽位:防具、护身符。
起原:
中药:调合破绽,中药“冬虫夏草”
狂化抵挡:护身符“强健祈愿”(100%)
零乱抵挡:护身符“家内安宁”(100%)
休眠抵挡:护身符“及格祈愿”(100%)
奴役招架:护身符“游览安好”(100%)
缚影抵当:入道药“气化前的云山”(100%)
合成素材:
中药“冬虫夏草”:虫的尸骨、七彩蘑菇、煌煌液OR
七彩蘑菇、虫的骸骨、药草、强力液
护身符“强健祈愿”:神圣锦囊、狂化药
狂化药:强力液、危机的药
紧急的药:见前文
护身符“家内安定”:见前文
护身符“及格祈愿”:见前文
护身符“观光安好”:神圣锦囊、限制符牌
枷锁符牌:肌肉松懈剂、难以想象的纸片
肌肉败坏剂:七彩蘑菇、煌煌液OR
蛮力药、变换液
蛮力药:见前文
入道药“气化前的云山”:云的碎片、煌煌液
最终印记搭配模仿
假定武器与防具最终还有10个槽位,护身符最终还有4个槽位,遵循前一部分,在此模仿最终印记的搭配。
1. 单手武器+防具+护身符:根基的门户,也是火伴独一的选择,对于印记的选择也最有裕如。
武器:
猛烈建议:治愈+绯想+抨击射程增长+流通抨击+必中+多段抨击;
较为建议:飘荡殊效+退守渺视+退守破坏+窘境;
有余的槽位能够插进其他前文建议的印记,强效的青印能够调换较为建议的印记。
防具:
激烈建议:少食+非非想+针对迷宫特征的状况转变抗性印记;
较为建议:飘荡耐心+减弱+体力加强+爱酒/改变+劣化耐心+裂痕;
有余的槽位能够纳入其他前文建议的印记,青印的选择一般以反攻和抗干扰效果优先。
护身符:
猛烈建议:险情逃避+咒骂耐心;
较为建议:撙节+减少;
护身符槽位吃紧,务必谨严选择印记。
2. 双手武器+护身符:摈弃了一些防御力,自机局限的家数。就义了防具槽位使得抗干扰能力大幅下落,对护身符印记的选择请求更高。虽然是题外话,但选择该家数务必寻求强力的共识印效果。
武器:
激烈建议:治愈+绯想+必中+多段冲击;
较为建议:漂泊殊效+抗御正视+抗御破坏+顺境;
双头武器自由了反攻射程增多和领会反攻两个槽位,有余的槽位能够插进其他前文建议的印记,强效的青印能够调换较为建议的印记,优先选择双手武器加强青印。
护身符:
猛烈建议:少食+危险逃避+叱骂耐心+针对迷宫特征的状况变动抗性印记;
较为建议:体力加强+俭约+减少;
护身符槽位重要,务必留心选择印记,后期不缺食品时试验去除少食印记。
3. 双持武器+护身符:捐躯了大部分防御力,自机局限的派别。不但捐躯了防具槽位,制约了护身符印记的选择,况且大部分武器印记必要准备两个,不建议萌新使用的派别。武器印记选择借鉴最上等派,护身符印记选择借鉴第二派别,着重优先选择二刀流加强青印。
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